装饰器
一、简介
- 装饰器本质是一种特殊的函数,它可以对:类、属性、方法、参数进行扩展,同时能让代码更简洁。
- 装饰器自
2015年在ECMAScript-6中被提出。 - 截止目前,装饰器依然是实验性特性 ,需要开发者手动调整配置,来开启装饰器支持。
- 装饰器有 5 种:
- 类装饰器
- 属性装饰器
- 方法装饰器
- 访问器装饰器
- 参数装饰器
备注:虽然
TypeScript5.0中可以直接使用类装饰器,但为了确保其他装饰器可用,现阶段使用时,仍建议使用experimentalDecorators配置来开启装饰器支持,而且不排除在来的版本中,官方会进一步调整装饰器的相关语法! 参考:《TypeScript 5.0 发版公告》
二、类装饰器
1.基本语法
类装饰器是一个应用在类声明上的函数,可以为类添加额外的功能,或添加额外的逻辑。
/*
Demo 函数会在 Person 类定义时执行
参数说明:
○ target 参数是被装饰的类,即:Person
*/
function Demo(target: Function) {
console.log(target)
}
// 使用装饰器
@Demo
class Person {}2.应用举例
需求:定义一个装饰器,实现 Person 实例调用 toString 时返回 JSON.stringify 的执行结果。
// 使用装饰器重写 toString 方法 + 封闭其原型对象
function CustomString(target: Function) {
// 向被装饰类的原型上添加自定义的 toString 方法
target.prototype.toString = function () {
return JSON.stringify(this)
}
// 封闭其原型对象,禁止随意操作其原型对象
Object.seal(target.prototype)
}
// 使用 CustomString 装饰器
@CustomString
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
speak() {
console.log('你好呀!')
}
}
/* 测试代码如下 */
let p1 = new Person('张三', 18)
// 输出:{"name":"张三","age":18}
console.log(p1.toString())
// 禁止随意操作其原型对象
interface Person {
a: any
}
// Person.prototype.a = 100 // 此行会报错:Cannot add property a, object is not extensible
// console.log(p1.a)3.关于返回值
类装饰器有返回值:若类装饰器返回一个新的类,那这个新类将替换掉被装饰的类。 类装饰器无返回值:若类装饰器无返回值或返回 undefined,那被装饰的类不会被替换。
function demo(target: Function) {
// 装饰器有返回值时,该返回值会替换掉被装饰的类
return class {
test() {
console.log(200)
console.log(300)
console.log(400)
}
}
}
@demo
class Person {
test() {
console.log(100)
}
}
console.log(Person)4.关于构造类型
在 TypeScript 中,
Function类型所表示的范围十分广泛,包括:普通函数、箭头函数、方法等等。但并非Function类型的函数都可以被new关键字实例化,例如箭头函数是不能被实例化的,那么 TypeScript 中概如何声明一个构造类型呢?有以下两种方式:
仅声明构造类型:
/*
○ new 表示:该类型是可以用 new 操作符调用。
○ ...args 表示:构造器可以接受【任意数量】的参数。
○ any[] 表示:构造器可以接受【任意类型】的参数。
○ {} 表示:返回类型是对象(非 null、非 undefined 的对象)。
*/
// 定义 Constructor 类型,其含义是构造类型
type Constructor = new (...args: any[]) => {}
function test(fn: Constructor) {}
class Person {}
test(Person)声明构造类型+指定静态属性
// 定义一个构造类型,且包含一个静态属性 wife
type Constructor = {
new (...args: any[]): {} // 构造签名
wife: string // wife属性
}
function test(fn: Constructor) {}
class Person {
static wife = 'asd'
}
test(Person)5.替换被装饰的类
对于高级一些的装饰器,不仅仅是覆盖一个原型上的方法,还要有更多功能,例如添加新的方法和状态。
需求:设计一个
LogTime装饰器,可以给实例添加一个属性,用于记录实例对象的创建时间,再添加一个方法用于读取创建时间。
// User接口
interface User {
getTime(): Date
log(): void
}
// 自定义类型 Class
type Constructor = new (...args: any[]) => {}
// 创建一个装饰器,为类添加日志功能和创建时间
function LogTime<T extends Constructor>(target: T) {
return class extends target {
createdTime: Date
constructor(...args: any[]) {
super(...args)
this.createdTime = new Date() // 记录对象创建时间
}
getTime() {
return `该对象创建时间为:${this.createdTime}`
}
}
}
@LogTime
class User {
constructor(public name: string, public age: number) {}
speak() {
console.log(`${this.name}说:你好啊!`)
}
}
const user1 = new User('张三', 13)
user1.speak()
console.log(user1.getTime())三、装饰器工厂
装饰器工厂是一个返回装饰器函数的函数,可以为装饰器添加参数,可以更灵活地控制装饰器的行为。
需求:定义一个
LogInfo类装饰器工厂,实现Person实例可以调用到introduce方法,且introduce中输出内容的次数,由LogInfo接收的参数决定。
interface Person {
introduce: () => void
}
// 定义一个装饰器工厂 LogInfo,它接受一个参数 n,返回一个类装饰器
function LogInfo(n: number) {
// 装饰器函数,target 是被装饰的类
return function (target: Function) {
target.prototype.introduce = function () {
for (let i = 0; i < n; i++) {
console.log(`我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)
}
}
}
}
@LogInfo(5)
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
speak() {
console.log('你好呀!')
}
}
let p1 = new Person('张三', 18)
// console.log(p1) // 打印的 p1 是:_classThis,转换的JS版本比较旧时,会出现,不必纠结
p1.speak()
p1.introduce()四、装饰器组合
装饰器可以组合使用,执行顺序为:先【由上到下】的执行所有的装饰器工厂,依次获取到装饰器,然后再【由下到上】执行所有的装饰器。
//装饰器
function test1(target: Function) {
console.log('test1')
}
//装饰器工厂
function test2() {
console.log('test2工厂')
return function (target: Function) {
console.log('test2')
}
}
//装饰器工厂
function test3() {
console.log('test3工厂')
return function (target: Function) {
console.log('test3')
}
}
//装饰器
function test4(target: Function) {
console.log('test4')
}
@test1
@test2()
@test3()
@test4
class Person {}
/*
控制台打印:
test2工厂
test3工厂
test4
test3
test2
test1
*/// 自定义类型 Class
type Constructor = new (...args: any[]) => {}
interface Person {
introduce(): void
getTime(): void
}
// 使用装饰器重写 toString 方法 + 封闭其原型对象
function customToString(target: Function) {
// 向被装饰类的原型上添加自定义的 toString 方法
target.prototype.toString = function () {
return JSON.stringify(this)
}
// 封闭其原型对象,禁止随意操作其原型对象
Object.seal(target.prototype)
}
// 创建一个装饰器,为类添加日志功能和创建时间
function LogTime<T extends Constructor>(target: T) {
return class extends target {
createdTime: Date
constructor(...args: any[]) {
super(...args)
this.createdTime = new Date() // 记录对象创建时间
}
getTime() {
return `该对象创建时间为:${this.createdTime}`
}
}
}
// 定义一个装饰器工厂 LogInfo,它接受一个参数 n,返回一个类装饰器
function LogInfo(n: number) {
// 装饰器函数,target 是被装饰的类
return function (target: Function) {
target.prototype.introduce = function () {
for (let i = 0; i < n; i++) {
console.log(`我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)
}
}
}
}
@customToString
@LogInfo(3)
@LogTime
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
speak() {
console.log('你好呀!')
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)
console.log(p1.toString())
p1.introduce()
console.log(p1.getTime())五、属性装饰器
1.基本语法
/*
参数说明:
○ target: 对于静态属性来说值是类,对于实例属性来说值是类的原型对象。
○ propertyKey: 属性名。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string) {
console.log(target, propertyKey)
}
class Person {
@Demo name: string
@Demo age: number
@Demo static school: string
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)2.关于属性遮蔽
如下代码中:当构造器中的
this.age = age试图在实例上赋值时,实际上是调用了原型上age属性的set方法。
class Person {
name: string
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
}
let value = 99
// 使用 defineProperty 给 Person 原型添加 age 属性,并配置对应的 get 与 set
Object.defineProperty(Person.prototype, 'age', {
get() {
return value
},
set(val) {
value = val
}
})
const p1 = new Person('张三', 18)
console.log(p1.age) //18
console.log(Person.prototype.age) // 183.应用举例
需求:定义一个
State属性装饰器,来监视属性的修改。
// 声明一个装饰器函数 State,用于捕获数据的修改
function State(target: object, propertyKey: string) {
// 存储属性的内部值
let key = `__${propertyKey}`
// 使用 Object.defineProperty 替换类的原始属性
// 重新定义属性,使其使用自定义的 getter 和 setter
Object.defineProperty(target, propertyKey, {
get() {
return this[key]
},
set(newVal: string) {
console.log(`${propertyKey}的最新值为:${newVal}`)
this[key] = newVal
},
enumerable: true,
configurable: true
})
}
class Person {
name: string
//使用 State 装饰器
@State age: number
school = 'FDU'
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name
this.age = age
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)
const p2 = new Person('李四', 30)
p1.age = 80
p2.age = 90
console.log('------------------')
console.log(p1.age) //80
console.log(p2.age) //90六、方法装饰器
1.基本语法
/*
参数说明:
○ target: 对于静态方法来说值是类,对于实例方法来说值是原型对象。
○ propertyKey:方法的名称。
○ descriptor: 方法的描述对象,其中value属性是被装饰的方法。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(descriptor)
}
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
// Demo装饰实例方法
@Demo s peak() {
console.log(`你好,我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)
}
// Demo 装饰静态方法
@Demo static isAdult(age: number) {
return age >= 18
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)
p1.speak()2.应用举例
需求:
- 定义一个
Logger方法装饰器,用于在方法执行前和执行后,均追加一些额外逻辑。 - 定义一个
Validate方法装饰器,用于验证数据。
function Logger(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// 保存原始方法
const original = descriptor.value
// 替换原始方法
descriptor.value = function (...args: any[]) {
console.log(`${propertyKey}开始执行......`)
const result = original.call(this, ...args)
console.log(`${propertyKey}执行完毕......`)
return result
}
}
function Validate(maxValue: number) {
return function (target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// 保存原始方法
const original = descriptor.value
// 替换原始方法
descriptor.value = function (...args: any[]) {
// 自定义的验证逻辑
if (args[0] > maxValue) {
throw new Error('年龄非法!')
}
// 如果所有参数都符合要求,则调用原始方法
return original.apply(this, args)
}
}
}
class Person {
constructor(public name: string, public age: number) {}
@Logger speak() {
console.log(`你好,我的名字:${this.name},我的年龄:${this.age}`)
}
@Validate(120)
static isAdult(age: number) {
return age >= 18
}
}
const p1 = new Person('张三', 18)
p1.speak()
console.log(Person.isAdult(100))七、访问器装饰器
1.基本语法
/*
参数说明:
○ target:
1. 对于实例访问器来说值是【所属类的原型对象】。
2. 对于静态访问器来说值是【所属类】。
○ propertyKey:访问器的名称。
○ descriptor: 描述对象。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(descriptor)
}
class Person {
@Demo
get address() {
return '北京宏福科技园'
}
@Demo
static get country() {
return '中国'
}
}2.应用举例
需求:对
Weather类的temp属性的set访问器进行限制,设置的最低温度-50,最高温度50
function RangeValidate(min: number, max: number) {
return function (target: object, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
// 保存原始的 setter 方法,以便在后续调用中使用
const originalSetter = descriptor.set
// 重写 setter 方法,加入范围验证逻辑
descriptor.set = function (value: number) {
// 检查设置的值是否在指定的最小值和最大值之间
if (value < min || value > max) {
// 如果值不在范围内,抛出错误
throw new Error(`${propertyKey}的值应该在 ${min} 到 ${max}之间!`)
}
// 如果值在范围内,且原始 setter 方法存在,则调用原始 setter 方法
if (originalSetter) {
originalSetter.call(this, value)
}
}
}
}
class Weather {
private _temp: number
constructor(_temp: number) {
this._temp = _temp
}
// 设置温度范围在 -50 到 50 之间
@RangeValidate(-50, 50)
set temp(value) {
this._temp = value
}
get temp() {
return this._temp
}
}
const w1 = new Weather(25)
console.log(w1)
w1.temp = 67
console.log(w1)八、参数装饰器
1.基本语法
/*
参数说明:
○ target:
1.如果修饰的是【实例方法】的参数,target 是类的【原型对象】。
2.如果修饰的是【静态方法】的参数,target 是【类】。
○ propertyKey:参数所在的方法的名称。
○ parameterIndex: 参数在函数参数列表中的索引,从 0 开始。
*/
function Demo(target: object, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
console.log(target)
console.log(propertyKey)
console.log(parameterIndex)
}
// 类定义
class Person {
constructor(public name: string) {}
speak(@Demo message1: any, message2: any) {
console.log(`${this.name}想对说:${message1},${message2}`)
}
}2.应用举例
需求 :定义方法装饰器
Validate,同时搭配参数装饰器NotNumber,来对speak方法的参数类型进行限制。
function NotNumber(target: any, propertyKey: string, parameterIndex: number) {
// 初始化或获取当前方法的参数索引列表
let notNumberArr: number[] = target[`__notNumber_${propertyKey}`] || []
// 将当前参数索引添加到列表中
notNumberArr.push(parameterIndex)
// 将列表存储回目标对象
target[`__notNumber_${propertyKey}`] = notNumberArr
}
// 方法装饰器定义
function Validate(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
const method = descriptor.value
descriptor.value = function (...args: any[]) {
// 获取被标记为不能为空的参数索引列表
const notNumberArr: number[] = target[`__notNumber_${propertyKey}`] || []
// 检查参数是否为 null 或 undefined
for (const index of notNumberArr) {
if (typeof args[index] === 'number') {
throw new Error(`方法 ${propertyKey} 中索引为 ${index} 的参数不能是数字!`)
}
}
// 调用原始方法
return method.apply(this, args)
}
return descriptor
}
// 类定义
class Student {
name: string
constructor(name: string) {
this.name = name
}
@Validate
speak(@NotNumber message1: any, message2: any) {
console.log(`${this.name}想对说:${message1},${message2}`)
}
}
// 使用
const s1 = new Student('张三')
s1.speak(100, 200)